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標準入出力cincout

Visual C++ 2010サンプルプログラム

 

 C++における標準入出力のためのストリームオブジェクトとしてcinおよびcoutがある。標準出力はコンソール画面であり、標準入力はキーボードが割り当てられている。キーボードで入力した文字はコンソール画面に表示される。文字列を出力するときは

cout << 文字列;

coutの次に<<をおいて、出力したい文字列を<<の右側に書く。coutcinを使用するときはヘッダーファイルiostreamが必要であるので、

#include <iosteam>

とプログラムの先頭の方に書いておく。また、coutcinは、stdという名前のグループ(名前空間)に属するので、

using namespace std;

using指令をおく。

                   cout << "Hello...";

と出力すると、文字列「Hello...」が画面に出力される。続けて

cout << " Are you enjoying programming ?";

と実行すると、先に出力された文字列「Hello...」に続けて(右側に)文字列「 Are you enjoying programming ?」が出力される。

cout << 文字列1 << ・・・ << 文字列n;

とすると、複数の文字列1、・・・、文字列nが続けて出力され、「文字列1・・・文字列n」が表示される。

coutによる出力では、出力内容は一旦バッファに蓄えられ、適当なときにまとめて出力されるが、「endl」を出力すると、バッファの内容が全て出力され、次の出力位置が次行の先頭に移る。

                   cout << "Hello...";

                   cout << " Are you enjoying programming ?";

                   cout << endl;

                   cout << "こんにちは。" << " プログラミングは楽しいです。" << endl;

と出力すると、画面には

Hello... Are you enjoying programming ?

こんにちは。 プログラミングは楽しいです。

と表示される。

 式あるいは変数の値を出力するときは、

cout << ;

あるいは

cout << 変数;

というように<<の右側に出力する式あるいは変数をおく。

 変数に値を設定するときは

cin >> 変数;

と書けば、キーボードで設定した値(コンソール画面に表示されている)が変数に設定される。

 次のコードの実行例を図1に示す。

 

#include "stdafx.h"

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

              cout << "Hello...";

              cout << " Are you enjoying programming ?";

              cout << endl;

 

              cout << "こんにちは。" << " プログラミングは楽しいです。" << endl;

 

              double a;

              cout << "a = ";

              cin >> a;

              double b;

              cout << "b = ";

              cin >> b;

              cout << "a + b = " << a + b << endl;

              cout << a << " + " << b << " = " << a + b << endl;

 

              cout << "何か整数値を入力して、Enterキーを押して下さい。終了します" << endl;

              int c;

              cin >> c;

              return 0;

}

図1

 

上のコードの実行開始時の画面は図2のようである(端をドラッグして画面を小さくしてある)。

図2

 

キーボードのキーを「1.5」と押すと図3の状態になる。

図3

 

図3の状態でEnterキーを押すと、

cin >> a;

の実行により、文字列「1.5」がその表わす数値に変換されて変数aに設定される。続いて

              cout << "b = ";

              cin >> b;

の実行により、図4の画面で入力待ちの状態となる。

図4

 

図1の画面まで進んだとき、適当な整数値を入力すると

              cin >> c;

の実行が終わり、最後の文

return 0;

が実行されて、プログラムの実行終了となる。

 

 

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